
最近继续在补一些老游戏,这次介绍的这款《掠夺者》(Snatcher)是小岛秀夫最早于1988年在PC-8801上发售的一款纯AVG作品。不过这个版本实在是太老了,我补的是PS1上的后来移植的版本,这个版本也在今年有了汉化。

《掠夺者》是非常古早的调查指令式的ADV,Switch上后来移植的《Famicom侦探俱乐部》就是这种玩法早期的代表,在不同的场景里通过观察、调查、询问等一系列指令推动剧情的发展,可以说后续很多ADV的调查部分都是以这位雏形进化的。

此类游戏玩法诞生于《勇者斗恶龙》之父堀井雄二在1985年的出道作《港口镇连续杀人事件》,不得不说天才从出道作开始就是天才。而最近玩家再听到这款游戏的名字,是2023年SE加入了AI询问玩法之后毁了这款名作。

说回《掠夺者》这款游戏,这是小岛秀夫既1987年初代《合金装备》(虽然是同名但不是后来PS上那个,是MSX2电脑上的一款潜入游戏)第二款游戏。有意思的是,在本作中主角需要和名为合金装备的机器人一起调查名为掠夺者的人形机器人。

好家伙,在同期的ADV大家都还在调查小镇杀人的时候,小岛秀夫已经进化到赛博朋克了。当然,这款作品按现在的眼光看来剧情其实也就这样,但将近40年前玩家看到比你大20岁的同事原来是你儿子这样的科幻剧情时,那一定是要惊掉下巴的。

《掠夺者》的调查玩法现在玩起来是相当折磨的,我一直搞不懂为什么观察与调查要分两个指令,很多时候根本想不到应该怎么推进剧情只能把所有按钮都试一遍。游戏中加入的射击战斗的部分操作也十分反人类。

剧情也能看出小岛在柜子里贴美女海报的恶趣味,游戏里除了不小心撞见同事女儿洗澡的杀必死外,一处调查需要回答的密码竟然是需要通过电脑查出女生的三围,也就当年的舆论环境能这么玩。另外电脑里还能查到反核的信息,玩过MGS的看到这个肯定会心一笑。

除了剧情本身,剧情的演出在当时也绝对是超前的。至少我考据到的最早PCE的版本,就已经是通过画面与语音完成长达20分钟的“播片”效果,放当年也是相当震撼。

虽然《掠夺者》游戏时长不超过10小时,但我还是推荐这种古早的游戏还是云一下,自己玩那就太坐牢了。