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游戏
游戏
从那天起一直伴随在我们身边的歌——Key社发展历史回溯(八)
2012 年 12 月 6 日
windchaos
接上篇 原文连载于《二次元狂热》,转帖请保留此行 从那天起一直伴随在我们身边的歌——Key社迎来十周年 虽说剧本上要达到『Clannad』的高度十分困难,Key社另辟蹊径在保持剧本水准的同时增加游戏性…
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AngelBeats!
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P.A.Works
岸诚二
麻枝准
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音响小说最高的杰作——浅析《428》的魅力
2012 年 12 月 3 日
windchaos
前两周《428~被封锁的涉谷》iOS版和PSP版先后发布汉化,笔者用了几天时间把《428~被封锁的涉谷》完美了,10个结局、85个BE、22和EP,很久没有把一个游戏全要素完美了。用音响小说史上最高的…
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428.cannan
chunsoft
中村光一
我孙子武丸
游戏
满分
迦南
音响小说
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从那天起一直伴随在我们身边的歌——Key社发展历史回溯(七)
2012 年 11 月 26 日
windchaos
接上篇 原文连载于《二次元狂热》,转帖请保留此行 再一次的幻想曲——重整旗鼓与再度辉煌 在『智代After』之后,06年的Key社进入了一个振荡期,从元月一日的凉元悠一和麻枝准的嘴炮开始就注定了这一年…
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little busters
游戏
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堡垒——回不去的名字叫家乡
2012 年 11 月 22 日
windchaos
到不了的都叫远方,回不去的名字叫家乡。 忘了是在任玩堂还是在同步推的游戏介绍中看到这样一段文字,于是我被那座堡垒所吸引了。 但凡第一次看到《堡垒》画面的人,无不被其画面风格所吸引。当我们的眼睛 &he…
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堡垒
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十年——游戏的心可以改变世界
2012 年 11 月 19 日
windchaos
前两天无意间订阅了栾东的博客,看到《游戏人》十周年的纪念文章,才发现,啊原来已经过了十个年头了。 掐指一算十年前自己还是初中生,跟初中同学说时间真是白驹过隙,你看一晃《游戏人》都已经十周年了, &he…
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心情
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游戏人
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